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狸田太一

Author:狸田太一
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ボイスパッチの記述。
はい、どうも狸田太一です。今日は寒いですね。

つい最近、カンフーマンと、SuaveDudeのボイスパッチを更新し、
更新しやすいように記述を、[Statedef -2]と[Statedef -3]にまとめました。
そして、カンフーマンは、AIの関係から、組み立て式に変更しました。
そのリードミーの一部をコピペ。


まず「kfm_voicepatch.txt」を開き、
「;--|ここから[Statedef -2]の下に貼り付ける|----------------------------------」
という記述から
「;--|ここまで[Statedef -2]の下に貼り付ける|----------------------------------」
という記述までを、[Statedef -2]の下に、貼り付けます。

次に、
「;--|ここから[Statedef -3]の下に貼り付ける|----------------------------------」
という記述から
「;--|ここまで[Statedef -3]の下に貼り付ける|----------------------------------」
という記述までを、[Statedef -3]の下に、貼り付けます。


うん、多分分かりやすいと思うから大丈夫だと思うんだけど、もしかしたら、分からないとか、面倒とか、そういう意見が出そうではありますね。

ちなみに、新バージョンのカンフーマンでは、実験してません。
うちのMUGENはいまだに旧バージョンなので、動かないからです。

後、多分[Statedef -2]の下に全部貼り付けても大丈夫だとは思う。



そうそう、SuaveDudeのパッチを更新する際に気付いたのですが、[Statedef -2]と[Statedef -3]で、
トリガーを「AnimElem = 1」にすると、反応しないという事がおこりました。
仕方が無いので「AnimElemTime(1) = 1」に書き換えました。

「AnimElem = 1」の方が、「AnimElemTime(1) = 1」よりも書くの楽だから、ついつい使っちゃうんですよね。


そういえば、喰らいボイスの記述の変更もしましたね。
これは、ボイスパッチだけでなく、たぬき以外の自分のキャラ全員です。
たぬきは、喰らいボイス一つしか無いので変更無しですw
まだMUGENをよく分かってなかった時に作ったので、登録の番号もメチャクチャですしね、下手に変更すると、わけわかんなくなりますw
とりあえず、この更新により、しっかりと、三段階分、喰らいボイスが出るようになったはず!
でも、聞きなれてない分、ちょっと違和感がw

まあいいや。
では、失礼します!


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MUGEN | 01:18:45 | トラックバック(0) | コメント(0)

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